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第520章 是清洗还是救赎(1/2)

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其实罗家不算完全没落,

失去了99%的商业版图,又失去了绝大部分的固定资产,但是罗家的基本盘也就是核心成员依然在站的稳稳当当的,即便是寂静调查但是没问题就是没问题。

甚至绝大多数罗氏族人都没有被撤职,只是部分被降职调任清闲岗位。

归根到底还真的是罗家家风问题,严谨家风让家族子弟在基本原则上不会犯错。

不缺钱,所以不需要贪,也不需要卖!

但是经此一役罗家分裂成为三家,互相埋怨,还想凝聚在一起就很难了。

也是分裂之后的罗家反而让京都圈子和上面都松口放罗家一马。

不过罗家的遭遇让很多世家大族有了兔死狐悲的感觉,开始下意识的阻挠清洗。

上面并不觉得奇怪,既不责难也不敦促,只是给所有世家大族,所有清洗组的组员发送了两组数据。

第一组数据就是玩家成分表。

如今已经统计到的任务系统玩家人数已经有接近24万,其中接近4000是通过特定玩家名额成为玩家的,而且基本集中在国外,所以不作为计算范围。

也就是现在龙国国内就有23.5万玩家,另外还有3万左右已经失去了玩家资格的曾经玩家,合计27万人左右,这些人都是自然被任务系统选中成为玩家的,可以称之为自然玩家。

那么多的自然玩家,外籍玩家约65人,占比0.024%,

中产以上家庭,也就是家庭年收入达到50万以上的玩家8000多人,占比约2.9%,

富裕家庭,也就是家庭年收入达到100万以上的玩家仅500多人,占比约0.186%,

富豪家庭出身的玩家仅35人,

体制家庭出身玩家仅仅84人,但是高官亲属……0!

世家大族出身玩家3人,连同旁支都算,仅仅30多,有点修炼天赋的都在熊兵团了。

这一组数据下来把所有人都干沉默了,所有人都意识到了什么。

另外一份数据是玩家管理局发起,是针对玩家性格、志向等一系列的评估,其中自然包括了玩家对当代官僚和局势的分析和展望。

结果显示65%的玩家是愤青,超过一半表示他们不愿意为权贵而战,其中15%的玩家和张强一样有着比较强的仇官情绪,这些人都有过被压迫,被剥削的经历。

关键是这些人没有张强那么强的自控力,只是这些人还没有张强那么强大的力量。

另外这组数据附带了另外一份社会调查,那份调查越看越心惊。

在资本、世家、门阀等多方侵蚀下造就了龙国如今资本和百姓的对立,公信力的崩塌的局面,甚至曝光了三份世家针对一些中产家庭的收割!

有时候真不怪有钱人遇到什么问题就往国外跑,因为如果没有足够的背景,所谓的有钱也不过是更肥的羔羊。

在数据的最后,有一句发自灵魂的问话,“如果有下一个张强、下一个狂战士获得无法匹敌的力量,开始以他所见,以他的经历发起复仇和清洗,有几个人能活?”

所有人都不吭声了。

高战力玩家的能力他们有目共睹。

不说冷风,就拿小成这个贵族子弟和陈少杰这个平民玩家举例。

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