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分节阅读 3119(2/2)

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“哎呀呀,那还真是个糟糕的选择。”我说着就直接将永恒钩镰枪对准他的嘴巴一下插了进去,然后一扭强身,枪尖旋转一定角度直接翘开了他紧闭的嘴巴。尽管嘴里叫嚣的挺厉害,但不是万不得已,谁愿意自己的人物废掉呢本身现在游戏都运营这么久了,大家玩的时间这么长,对自己的人物都有感情了,再加上现在零的金融炸弹计划运行的越来越顺畅,很多现实中的公司都开始纷纷停产倒闭,大量的失业人口让大家开始向半职业化玩家发展。于是呼,游戏人物对大家来说基本上就相当于是自己的职业一般,而且不光是职业,这个游戏人物的等级和实力就相当于一个人在现实中的那些学历、资历什么的,可以说现在的游戏人物已经不单单是玩家个人的一个娱乐而已了,它还是玩家们的一种额外甚至是全部的收入来源。

其实正常的网络游戏是不可能让玩家全部向职业化方向发展的,毕竟一个网络游戏本身并不会生产出什么东西来,大家要都是辞掉现实中的工作不干进游戏当职业玩家,那这个世界岂不是要发生世界末日了

不过,现在的问题是,我们这个世界本身就是即将发生世界末日了。为了应对末日,各主要大国都在忙着造飞船。这些飞船消耗了大量的社会资源,即便是各国联手掩盖,但如此大量的社会资源流失,必然是会引起一系列无法掩盖的社会现象的。而建造飞船就需要一个稳定良好的社会环境,因此建造飞船的事情必须保密,不能让一般平民知道这些国家在造移民船。同时,因为人在现实中活动会消耗大量的资源,所以,在零这个计划被提出来的时候各国才会一路绿灯,甚至不惜动用国家机器的力量去干涉社会运转,半强制半引导的让大量平民进入游戏之中。

各国建造移民船消耗大量资源,为了满足这些资源消耗,社会经济结构开始转型,各国的经济模式开始趋向于重工业方向,所有和重工业无关的东西几乎都被抑制了下去。而现在的社会生产力决定了,人类只需要很少的人员去进行重工业以及农业,就可以满足全世界人口的需求,因此当整个社会向重工业体系转型的时候,那些原本的第三产业以及各种轻工业、旅游业等等等等的一系列产业都将被迫减少运营直至完全停顿。

这些产业原本占用了全世界60以上的劳动力,而现在他们处于失业或半失业状态。人一闲着就会出事,所以将大家吸纳进入游戏内就成了最好的一种缓和矛盾的方式。当然,这种方式不可能长久,但谁在乎呢马上就世界末日了,撑到飞船完工大家就直接闪人了。至于说被丢下的人反正运作着一切的那些领导者是不再乎的,从决定舍弃一部分开始,那些人其实就已经不被当成是国民的一份子了。

其实零吸纳现实中的人员进入除了能暂时缓解社会矛盾之外,它还有两个巨大的作用。

第一,随着玩家职业化进程的加剧,零实际上正在完成一种社会资源的再分配,原本的社会资源被用虚拟资源暂时代替,只要这一状况不会危及玩家的基本生存限制,这种虚拟化资源的方式就可以完全满足玩家的生活需求。因为大家都在游戏里,现实中只要一张床、一个游戏头盔、一根电、网共用连接线就已经可以满足人的基本生存需求了。假设一个玩家除了吃喝拉撒之外从不下线,那他对房屋的需求甚至只需要一个厕所那么大的面积就够了。而生活中的那些家具、工业品、电器、服装、化妆品,等等等等,这一切的消耗全都可以省略了。这在无形中就节约下了现实中的资源消耗,从而达到了缩减社会消耗,集中资源保证飞船建设的目的。

第二,玩家职业化带来了人员意识形态的转变。为了尽量带走更多人,飞船上根本就没有活动区。所有被带走的人都将躺在一个一个好像棺材一样的睡眠仓之中。这些既是生命维持装置又是游戏仓的睡眠箱也不过就是一个棺材的大小。相比之清醒状态下几个人一间舱室,这种方式无疑能节约下大量的生活空间。而且因为除了大脑,身体其他部分都在休眠状态,所以人的氧气消耗和营养物质消耗都会降低到一个极限状态,这就决定了我们可以用更少的氧气和营养物来满足更多人的需求,这将为我们节约出大量的空间,而这些空间又可以带走更多的人。所以说,零其实就是在给大家一个提前适应的过程,让老百姓不再拒绝这种生活方式。习惯了,自然就不会反感。

正因为零的巨大好处,所以各国都在努力推行它的运转。而眼前这个家伙虽然嘴上够硬气,但显然,他也非常怕失去自己这个账号人物,因为在现在这个社会环境下,失去自身账号,其实比失业还要严重,简直和失业加失意差不多,连学历什么的统统都一起报销了。

“最后一次机会,你说是不说”

第三百一是一章果然有内幕

“呜呜”因为嘴里插着个枪头,根本说不出完整的句子,但是那弓箭手的动作已经说明了一切。这个家伙就是个死硬派,根本不打算说出任何信息来。不过既然这个家伙这么死硬,我也不介意做点不人道的事情。虽然我的过期仙丹数量也不多了,但东西就是要使用才能发挥出它的价值。堆在仓库里的那叫心理安慰,永远不使用的物资就不是物资了。

看着那家伙的样子,我直接将过期仙丹朝他嘴里扔了过去。可惜,我扔的虽然挺准,但那家伙最后时刻居然硬生生的扭头避开了我的过期仙丹,当然他为此付出的代价是被永恒钩镰枪切开了半边嘴巴并崩掉了三颗牙齿。

“你小子还挺狠得吗。”虽然这家伙的行为按照理智分析是非常正确的,但人类有自我保护意识,伤害自身其实是个很困难的决定脑残儿童除外,我指的是正常人。之前有个很虐心很著名的系列电影,其中有个变态杀人狂,他就喜欢把人绑架到一个陌生的封闭环境中,然后设置很多机关和线索让你逃生。在整个过程中,有很多机关都是那种只要自残就可以活命的设置,比如其中有个关卡,是在一个大坑里杂乱的堆满注射器针头,然后把一个逃生门的钥匙藏在里面,只要你敢于跳下去找出钥匙就可以活命,但结果却没人敢下去。虽然大家都知道,下去的话顶多就是身上被扎出几百上千个小窟窿。疼是很疼,但要说生命危险那真的是还差的远,甚至于只要离开那个坑,不用一天时间身上的伤就能痊愈。但是,就因为想到跳下去的结果,所以一群人就是没人敢下去,最后还是个恶人将一个女性强行扔了下去逼迫其在里面寻找钥匙大家才得以脱身。

从这个故事就可以看得出来,对正常人来说,要伤害自己其实是很困难的。不是说你做不到,而是不敢做或者是不愿意做。你的本能会用恐惧来阻止你自己。你的理智会寻找各种理由让你自己相信伤害自己是错误决定,所以你就会放弃伤害自己。

这个弓箭手刚刚躲避仙丹的行为确实是正确的,但是他为此付出的代价是将自己的嘴给撕裂了一边并损失了三颗牙齿,这和自己主动撞上敌人的武器不一样。这是纯粹的伤害不是死亡。对疼痛的畏惧决定了多数人不敢这么干。可是这个家伙真的干出来了。由此可见这个家伙真的是个非常狠心的家伙。

不过。虽然他成功躲开了我的过期仙丹,但这也不过是增加了他自己的痛苦以及稍微延缓了一下时间而已。我直接从夜影背上跳了下来,然后捡起那枚仙丹再次走到他的嘴边。可是那家伙居然死死抿着嘴不配合。无奈之下我只好再次动用永恒分裂成两个部分。先弄出个匕首插进他的嘴里将他的牙齿撬开,然后用剩下的永恒变成了一个开口器直接将他的嘴巴给撑了起来。

虽然嘴巴被撑开,可是这家伙还是在剧烈的扭动身体并晃动头部,坚决顽抗。我无奈之下只好将国王和二世都召唤了出来,几个人一起上,将其死死地压住,最后由雷捏住他的脑袋不让他晃动自己的头,这才将药丸强行塞了进去。而且,为了迫使他吞咽,我不得不用永恒变成了一个小棍子直接将他的喉咙都给撬开才把仙丹塞了进去。说实话,反抗这么剧烈的玩家我这还是第一次碰上

尽管这个家伙的反抗非常激烈,但是最终还是抵不住我的蛮力让我将仙丹塞进了

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